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新聞來源: 遊戲基地

Epic Games 釋出遊戲引擎 Unreal Engine 4(UE4)後,不少有愛玩家都用來重現許多經典遊戲的廠景,或是給予現存的遊戲新的面貌,像是用 UE4 重現《惡靈古堡 2》、《Final Fantasy VII》和《魔獸世界》的場景。而近期《潛龍諜影》也受到了關注,有粉絲用 UE4 將 1998 年在 PS 上發行的一代為目標,將「Shadow Moses」島關卡完整重現。

《潛龍諜影》一代「Shadow Moses」

無動態模糊效果版本

影片中的作品為 Airam Hernandez 的傑作,目前還處於製作階段中。用了 UE4 重現基地裡的坦克和布置等等細節,相信許多玩過《潛龍諜影》一代的玩家,看到這些都開始回想起過去各種的遊戲體驗吧?雖然只是單純地關卡重建,能否做到實際遊玩的程度還屬未知,但如果真的一步一步地慢慢建構將其做成可玩的狀態,相信到時候會有不少 MGS 粉絲想嘗試看看吧?



《NiceGame》遊戲中心 營運馬公市 約會團隊 敬上

2015-10-31

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